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Texas Hold'em

Texas Hold'em

Texas Hold'em ist die bekannteste Pokervariante. Gespielt wird es entweder mit No Limit oder mit Limit, d.h. dass die Wetteinsätze für die Spielzüge begrenzt sind.

Es sitzen bis zu 10 Spieler an einem Tisch. Vor einem der Spieler befindet sich ein kleiner Knopf mit einem "D" darauf, dem sogenannten Dealer Button. Der Dealer Button wandert vor jeder neuen Spielrunde eins weiter nach links. Dieser Button markiert die Position des Spielers, der mit Karten geben an der Reihe ist. In unserem Pokerraum gibt es einen virtuellen Dealer (in der Seitenansicht), der nur für das Karten geben zuständig ist (er sitzt in der Mitte der linken Tischseite, hinter einer großen Kiste mit Spielchips) und der sonst nicht aktiv am Spielgeschehen teilnimmt.

Die Spielrunden
Ablauf einer Spielrunde (am Beispiel von einem Pokerspiel mit Limit):

Blinds Zuerst müssen die zwei Spieler links vom Dealer Button (nicht der virtuelle Dealer!) Ihre "Blinds" setzen, d.h. sie müssen einen Einsatz machen, bevor sie die Karten bekommen. Damit soll sichergestellt werden, dass jede gewinnende Hand Geld gewinnt. Da der Dealer Button in jeder Spielrunde weiterwandert, muss jeder Spieler irgendwann im Laufe des Spiels Blinds setzen. Der Spieler unmittelbar links vom Dealer Button setzt einen "Small Blind", welcher der Hälfte des Mindeststakes entspricht (z.B. $2.5 bei einem $5/$10 Spiel). Der Spieler zur Linken des "Small Blind", setzt nun den "Big Blind", welcher dem Betrag des Mindeststakes entspricht (z.B. $5 bei einem $5/$10 Spiel).

Pocket Cards
Nach den Blinds werden die ersten Karten verteilt. Jeder Spieler bekommt zwei verdeckte Karten. Diese Karten nennt man Pocket Cards.

1.Wettrunde
Die erste Wettrunde beginnt beim Spieler unmittelbar links vom Big Blind und geht dann im Uhrzeigersinn weiter. Jeder Spieler kann nun entscheiden, ob er aussteigt (fold), mitgeht (call) oder erhöht (raise). Erhöht werden kann nur um den niedrigsten Stake (5Є in einem 5Є/10Є Spiel). Genauere Informationen zum Wettvorgang finden Sie weiter untenstehend.

Der Flop
Nach der 1.Wettrunde werden drei Karten aufgedeckt in die Mitte des Tischs gelegt. Diese Karten nennt man Flop. Sie sind "Gemeinschaftskarten" und können von allen Spielern verwendet werden.

2.Wettrunde
Es folgt die 2.Wettrunde. Diese erfolgt nach dem selben Prinzip wie die 1.Wettrunde.

Der Turn
Nach der 2.Wettrunde, wird eine eine vierte "Gemeinschaftskarte" aufgedeckt in die Mitte des Tisches gelegt. Diese Karte nennt man "Turn". Danach beginnt die 3.Wettrunde.

3.Wettrunde
Auch die 3.Wettrunde erfolgt nach dem selben Prinzip der zwei vorhergehenden Runden, mit einer Ausnahme: erhöhen (raisen) kann man nur um das höchste Stake ($10 in einem $5/$10 Spiel).

Der River
Schließlich wird die fünfte und letzte "Gemeinschaftskarte" aufgedeckt. Diese Karte nennt sich River. Danach folgt die vierte und letzte Wettrunde.

4.Wettrunde
Die Finalrunde erfolgt exakt nach dem gleichen Prinzip wie die 3.Wettrunde.

Showdown
Nach der letzten Wettrunde wird die beste Hand, bestehend aus 5 Karten, bestimmt. Diese kann sowohl aus den Pocket Cards, als auch aus den Gemeinschaftskarten (Community Cards) gebildet werden. Der Spieler mit der besten Hand gewinnt den Pott. Der Pott kann auch unter denjenigen Spielern aufgeteilt werden, die die selbe beste Hand haben. Für den seltenen Fall, dass die beste Hand nur aus 5 "Gemeinschaftskarten" besteht, wird der Pott unter all den Spielern aufgeteilt, die beim Showdown noch im Spiel waren. Wenn Sie feststellen, dass Sie verlieren, und deshalb Ihre Karten nicht zeigen wollen, können Sie Ihre Karten verdeckt an den Geber zurückgeben (muck), verlieren in diesem Fall jedoch die Chance auf den Pott. Sie können Ihre Karten aber auch zeigen, um sie mit den anderen Händen zu vergleichen.

Auf ein Neues
Nachdem der Pott vom Spieler mit der besten Hand gewonnen wurde, verschiebt sich der Dealer Button um eins nach links. Ein neues Spiel kann beginnen.

Wettsystem
Der Spieler links vom Big Blind beginnt die Wettrunde. Die Wettreihenfolge erfolgt im Uhrzeigersinn. Jeder Spieler entscheidet, wieviel er aufgrund seiner Hand wetten möchte.

Fold (passen)
Wenn Sie keine guten Karten haben, haben Sie die Möglichkeit zu passen. Haben Sie jedoch bereits einen Blind gesetzt, gewettet oder erhöht, dann verlieren Sie dieses Geld. Sie werden jedoch auch kein weiteres Geld mehr verlieren, da Sie bis zur nächsten neuen Spielrunde aussetzen müssen.

Check/Call (mitgehen)
Sie können im Spiel bleiben, indem Sie entweder checken oder callen (mitgehen). Falls bisher noch niemand vor Ihnen einen Wetteinsatz gemacht hat, können Sie callen ohne Geld in den Pott einzuzahlen. Falls schon zuvor jemand einen Wetteinsatz gemacht hat, können Sie callen, indem Sie den gleichen Geldbetrag in den Pott einzahlen.

Bet/Raise/Re-raise (Setzen und erhöhen)
Wenn Sie glauben, dass Ihre Hand gut genug ist, dann können Sie einen Wetteinsatz machen. Falls ein anderer Spieler bereits einen Wetteinsatz gemacht hat, können Sie raisen (erhöhen). Die Wetteinsätze richten sich nach den Stakes; z.B. an einem $5/$10 Tisch, belaufen sich die Wetteinsätze in den ersten zwei Wettrunden auf $5, in den letzten zwei Wettrunden auf $10. Es kann in jeder Wettrunde insgesamt eine Wette und drei Raises (Erhöhungen) geben (bet, raise, re-raise, re-raise). Nachdem drei Mal erhöht wurde, liegt ein sogenannter Cap vor. In diesem Falle wird die nächste Karte ausgeteilt (oder, wenn es sich um die letzte Runde handelt, die beste Hand bestimmt).

All-in
Wenn einem Spieler während einer Hand die Spielchips ausgehen, muss dieser nicht passen. Anstatt dessen kann er sich für ein All-in entscheiden, d.h. er bleibt weiter im Spiel, kann aber keine Wetten mehr machen. Der Pott wird in einen Haupt,-und einen Nebenpott aufgeteilt. Alle Spielchips, die danach in den Nebenpott ein Wenn beim Showdown, der "All-in"-Spieler nicht die beste Hand hat, dann gehen beide, sowohl der Neben,- als auch der Hauptpott an die beste Hand im Spiel. Hat der "All-in"-Spieler beim Showdown die beste Hand, dann bekommt der "All-in"-Spieler den Hauptpott, und der Spieler mit der zweitbesten Hand den Nebenpott. Wenn mehrere Spieler "All-in" sind, werden mehrere Nebenpotts gebildet. Die Potts werden gemäß der Hand und der Reihenfolge, in der die Spieler "All-in" gegangen sind, unterteilt. Wenn ein Nicht- "All-In"-Spieler die beste Hand hat, gewinnt er alles, sowohl alle Nebenpotts, als auch den Hauptpott. Hat ein "All-In"-Spieler die stärkste Hand, gewinnt er alle Potts, die bis zum Zeitpunkt seines "All-In" zusammengekommen sind. "All-In"-Spieler mit der besten Hand können immer nur die Potts gewinnen, in die sie auch eingezahlt haben.

Eine Wettrunde geht so lange weiter, bis entweder alle Spieler gepasst haben oder zum dritten Mal erhöht wurde oder wenn bei einer Wette alle Spieler (mit Ausnahme des Spielers, der die Wette gemacht hat) ohne zu erhöhen mitgegangen sind.

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